Sunday , 4 December 2016

Smite Datamining – Más info de medusa y Bellona

Nueva información sobre las mecánicas de medusa y bellona.

Medusa

Las mecánicas de invisibilidad de medusa funcionan con su pasiva. Siguiendo las funciones de los archivos la mecánica de invisibilidad de medusa tiene lo siguiente:

  • Valor de invisibilidad de Enemigos y Amigos.
  • Pasiva – Distancia de la invisibilidad.
  • Aplicando invisibilidad a unidades amigas.

La pasiva de invisibilidad tiene también una mecánica que controla la distancia, eso probablemente funcione con unidades amigas y las podría hacer invisibles o simplemente para controlar que tus aliados puedan verte mientras estás invisible, seguramente esta última.

  • Invisibilidad permanente

En el anterior datamining parecía que medusa tenía una invisibilidad permanente y así parece ser, hay una función que revela que medusa se hará invisible una vez esté fuera de combate. Debería ser tras 5 segundos.

Otras mecánicas

  • Ejecutar
    • La ejecución funcionará cómo es esperado, después de cierto % de vida o tras algo será capaz de ejecutar al enemigo.
  • Cargas
    • Las cargas permanecen en su build, no hay más info.

Habilidades

  • Habilidad #1
    • Tiene un stun.
  • Habilidad #2
  • Habilidad #3
    • Sólo funciona contra un Dios.
    • Se para en el golpe.
  • Habilidad #4
    • Es una habilidad de las que al iniciarlas golpea por segundo o consume maná por golpe, etc..

 Bellona

Habilidades

  • Pasiva
    • Funciona con cargas.
  • Scourge.
    • Cura por cada carga.
    • Puede curar artefactos.
  • Spin To Strike
    • Daño en área.
    • Attaque en distancia.
    • Funciona también con cargas.
    • Tiene un daño extra que escalará tanto en Físico cómo Mágico.
  • Shield Blash.
    • Bloquea ataques.
    • Añade bloqueos por cargas.
    • Debería ser capaz de tener más bloqueos cuántas más cargas tenga.
    • Será capaz de volver a usar su ataque en forma de cono.
  • Ultimate
    • Knock up en área.

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