Medusa
A invisibilidade da Medusa funciona com a sua passiva.
Seguindo as funções nos ficheiros da invisibilidade da Medusa ela têm o seguinte:
- Valores aliados & inimigos de invisibilidade
- Distancia da invisibilidade passiva
- Invisibilidade fingindo ser aliado.
A passiva da invisibilidade também tem uma mecânica de distancia, que provavelmente vai tornar os aliados próximos invisíveis também. Ou pode ser apenas para os aliados conseguirem ver a Medusa quando ela está invisível para os inimigos.
Também é possível que ela consiga revelar unidades inimigas.
- Invisibilidade Permanente
Na ultima datamining reparou-se que era possível que a invisibilidade de Medusa fosse permanente e parece que estávamos correctos. A função que revela a Medusa também aplica a invisibilidade quando ela está fora de combate. O tempo fora de combate também será 5 segundos.
Outras mecânicas
- Execução
- A execução vai funcionar como esperado, depois de algo ou após uma certa percentagem de vida a Medusa vai puder executar o seu inimigo.
- Stacks
- Os stacks continuam na sua build, sem informação adicional
Habilidades
- Habilidade #1
- Tem um stun.
- Habilidade #2
- Habilidade #3
- Como dito antes, é um dash apenas contra Deuses.
- Para quando acerta
- Habilidade #4
- É uma habilidade “Hit Pulse”.
- Habilidade “Hit Pulse” = Ultimate que pode ser ligado e desligado. Ataca de segundo a segundo ou consome mana por cada ataque, etc.
Bellona
Habilidades
- Passiva
- Envolve stacks.
- Scourge.
- Cura por cada stack.
- Consegue curar dispositivos (??) -> Provavelmente pode curar as suas coisas.
- Spin To Strike
- Dano em Área.
- Ataque de longa distancia.
- Funciona com stacks também.
- Tem dano extra de ambos os tipos, Physical e Magical.
- Shield Blash.
- Bloqueia ataques
- Quantos mais stacks mais ataques bloqueia.
- Pode disparar de volta um ataque em cone.
- Ultimate
- Knock Up em Área