Friday , 22 November 2024

Smite Datamining – M??s info de medusa y Bellona

Nueva informaci??n sobre las mec??nicas de medusa y bellona.

Medusa

Las mec??nicas de invisibilidad de medusa funcionan con su pasiva. Siguiendo las funciones de los archivos la mec??nica de invisibilidad de medusa tiene lo siguiente:

  • Valor de invisibilidad de Enemigos y Amigos.
  • Pasiva – Distancia de la invisibilidad.
  • Aplicando invisibilidad a unidades amigas.

La pasiva de invisibilidad tiene tambi??n una mec??nica que controla la distancia, eso probablemente funcione con unidades amigas y las podr??a hacer invisibles o simplemente para controlar que tus aliados puedan verte mientras est??s invisible, seguramente esta ??ltima.

  • Invisibilidad permanente

En el anterior datamining parec??a que medusa ten??a una invisibilidad permanente y as?? parece ser, hay una funci??n que revela que medusa se har?? invisible una vez est?? fuera de combate. Deber??a ser tras 5 segundos.

Otras mec??nicas

  • Ejecutar
    • La ejecuci??n funcionar?? c??mo es esperado, despu??s de cierto % de vida o tras algo ser?? capaz de ejecutar al enemigo.
  • Cargas
    • Las cargas permanecen en su build, no hay m??s info.

Habilidades

  • Habilidad #1
    • Tiene un stun.
  • Habilidad #2
  • Habilidad #3
    • S??lo funciona contra un Dios.
    • Se para en el golpe.
  • Habilidad #4
    • Es una habilidad de las que al iniciarlas golpea por segundo o consume man?? por golpe, etc..

??Bellona

Habilidades

  • Pasiva
    • Funciona con cargas.
  • Scourge.
    • Cura por cada carga.
    • Puede curar artefactos.
  • Spin To Strike
    • Da??o en ??rea.
    • Attaque en distancia.
    • Funciona tambi??n con cargas.
    • Tiene un da??o extra que escalar?? tanto en F??sico c??mo M??gico.
  • Shield Blash.
    • Bloquea ataques.
    • A??ade bloqueos por cargas.
    • Deber??a ser capaz de tener m??s bloqueos cu??ntas m??s cargas tenga.
    • Ser?? capaz de volver a usar su ataque en forma de cono.
  • Ultimate
    • Knock up en ??rea.

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Datamining Smite since 2013 and Paladins since 2015. Game dev

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