Nueva informaci??n sobre las mec??nicas de medusa y bellona.
Medusa
Las mec??nicas de invisibilidad de medusa funcionan con su pasiva. Siguiendo las funciones de los archivos la mec??nica de invisibilidad de medusa tiene lo siguiente:
- Valor de invisibilidad de Enemigos y Amigos.
- Pasiva – Distancia de la invisibilidad.
- Aplicando invisibilidad a unidades amigas.
La pasiva de invisibilidad tiene tambi??n una mec??nica que controla la distancia, eso probablemente funcione con unidades amigas y las podr??a hacer invisibles o simplemente para controlar que tus aliados puedan verte mientras est??s invisible, seguramente esta ??ltima.
- Invisibilidad permanente
En el anterior datamining parec??a que medusa ten??a una invisibilidad permanente y as?? parece ser, hay una funci??n que revela que medusa se har?? invisible una vez est?? fuera de combate. Deber??a ser tras 5 segundos.
Otras mec??nicas
- Ejecutar
- La ejecuci??n funcionar?? c??mo es esperado, despu??s de cierto % de vida o tras algo ser?? capaz de ejecutar al enemigo.
- Cargas
- Las cargas permanecen en su build, no hay m??s info.
Habilidades
- Habilidad #1
- Tiene un stun.
- Habilidad #2
- Habilidad #3
- S??lo funciona contra un Dios.
- Se para en el golpe.
- Habilidad #4
- Es una habilidad de las que al iniciarlas golpea por segundo o consume man?? por golpe, etc..
??Bellona
Habilidades
- Pasiva
- Funciona con cargas.
- Scourge.
- Cura por cada carga.
- Puede curar artefactos.
- Spin To Strike
- Da??o en ??rea.
- Attaque en distancia.
- Funciona tambi??n con cargas.
- Tiene un da??o extra que escalar?? tanto en F??sico c??mo M??gico.
- Shield Blash.
- Bloquea ataques.
- A??ade bloqueos por cargas.
- Deber??a ser capaz de tener m??s bloqueos cu??ntas m??s cargas tenga.
- Ser?? capaz de volver a usar su ataque en forma de cono.
- Ultimate
- Knock up en ??rea.