Neuer Post ??ber Medusa welcher ein paar mehr mechaniken ??ber ihre Unsichtbarkeit verr??t
Medusa
Unsichtbarkeit funktioniert ??ber ihr Passiv.
Folgende funktionen hat ihre Unsichtbarkeit:
- Team & Gegner Unsichtbarkeit
- Passive Unsichtbarkeits distanz
Die Unsichtbarkeit Passive hat auch einen Meterindikator welcher wahrscheinlich mit Teamkameraden funktioniert. Dieser wird sie wahrscheinlich auch unsichtbar machen oder es funktioniert so das Medusa f??r Teamkameraden sichtbar wird. 99% sicher das sie sich f??r Teamkameraden sichtbar macht.
Sie kann vielleicht Gegner sichtbar machen, jedoch nicht sicher.
- Permante Unsichtbarkeit
Im letzten Datamining ist uns aufgefallen das Medusa vielleicht permanent unsichtbar ist und es sieht so aus als h??tten wir recht , es gibt eine Funktion welche Medusa solange sie nicht im Kampf ist unsichtbar macht. Der Timer daf??r ist 5 Sekunden.
Andere Mechaniken
- Execution
- Die Execution funktioniert wie folgt, wenn jemand eine bestimme % Anzahl an HP verliert kann Medusa diesen Gegner exekutieren
- Stacks
- Sie hat immer noch Stacks in ihren Skills , es gibt jedoch keine neue Info
F??higkeiten
- F??higkeit#1
- Hat einen Stun
- F??higkeit #2
- F??higkeit??#3
- Wie schon vorher einmal angek??ndigt ist es eine Aufladung gegen einen Gott.
- Stoppt bei Kontakt
- F??higkeit #4
- Wie schoneinmal angek??ngt ist es eine Hit Pulse F??higkeit.
- Hit Pulse F??higkeit = Anschaltbare Ulti die ??ber mehrere sekunden trifft oder mana pro hit konsumiert etc.
Bellona
F??higkeiten
- Passive
- Funktioniert mit Stacks
- Peitschen
- Heilt pro Stack
- Kann Ger??te heilen – m??glicherweise ihre eigenen?
- Spin To Strike
- AOE Schaden.
- Fernangriff.
- Funktioniert mit Stacks
- Hat extra schadens Skalierung welche physischen und magischen Schaden nutzt
- Shield Blash.
- Blockiert attacken
- F??gt blocks pro Stack hinzu
- Je mehr Stacks desto mehr blocks
- Es ist m??glich den schaden zur??ck zu feuern
- Ultimate
- AOE Knock Up