Thursday , 1 April 2021

Amintiri Smite Datamining #4 – Imbunatatirea AI-ului

Am revenit cu Amintiri din Smite, o serie care alege posturi vechi de datamining de pe reddit din 2013 .Timp estimat: In jurul lui martie-aprilie 2013. Acest datamining obtinea info despre BOTI, care erau imbunatatiti cu un A.I. mai inteligent. Dupa cum putem vedea, acest datamining spunea ce avea sa urmeze, modul de antrenament si inteligenta mai buna pentru boti. Iata postul:

**AVERTISMENT** Urmatoarele informatii sunt doar speculatii bazate pe ce gasim in fisierele simple de text din Smite si pe cum le interpretam. Nuexista nici un software ajutator care sa acceseze informatiile din clientul Smite. Toate acestea nu sunt informatii finale si Hi-Rez poate schimba orice la orice moment. Va rugam, nu imprastiati aceste informatii de parca ar fi oficiale, pentru ca nu sunt. Aceste informatii nu sunt menite sa interfereze cu studiourile Hi-Rez in niciun fel. Sunt doar speculatii despre ce urmeaza sa apara.*Disclaimer*: Nu sunt responsabil de ce fac oamenii cu aceasta informatie.**AVERTISMENT**
In primul rand, vreau sa clarific ca aceste informatii nu sunt 100% adevarate pentru ca s-ar putea schimba sau ar putea sa nu fie implementate. In alt datamining am gasiturmatoarele:

Test AI Smite

HArta de Test AI (un singur lane) Vesuvius AI Test Single Lane Map Battle AI Test Map Pare ca testeaza noul AI in hartile vechi, dar si cele noi.

Inteligenta AI 

Majoritatea dintre voi au jucat Joust Practice inainte de patch-ul cu Neith si, dupa patch-ul cu Neith, stiti ca AI-ul functioneaza mai bine si sunt mai agresivi. Acesta ar fi putut fi primul pasa catre imbunatatirile ce urmeaza.

Ce-i nou?

Un nou fisier apare in noul patch, include numeroase noi comportamente AI si, desigur, imbunatatiri ale celor vechi.

  1. Stiu cand sa se retraga.
  2. Stiu cine estetinta si cand este eliminata(ceea ce inseamna ca se pot retrage etc).
  3. Se pot muta de pe un lane pe altul ca sa isi urmaerasca tinta(asta include 3 lane-uri si jungla,dupa cum functioneaza acum).
  4. Pot folosi emote-uri (Inca nu a aparut, dar s-ar putea sa apara in urmatoarele patch-uri).
  5. Recunosc  procentajul de Health si Mana (ceea ce ar putea insemna ca pot folosi abilitati ca sa isi salveze viata).
  6. Pot pune puncte in abilitati.
  7. Pot folosi dispozitive(ward-uri?).
  8. Pot ataca dispozitive(Ma intreb daca afecteaza war-uri si alte chestii precum tureta lui Vulcan)
  9. Dupa cum am spus la puctul 5, pot tinti HP-ul low din moment ce il recunosc.
  10. Inteleg cand sunt si cand este oponentul in raza atacului minotaurului sau turnului.
  11. Isi cunosc nivelul.
  12. Stiu distanta cea mai mica pana la urmatorul zeu(trisorii).
  13. Recunosc daca folosesti o abilitate ostila(Ma intreb daca inseamna si viteza).
  14. Este ceva despre comentarii (Banuiesc ca e vorba de VGS)

Alte comportamente

  1. Ocolesc obstacole.
  2. Alearga la fantana.
  3. Daca un AI este deconectat, alearga la fantana.
    1. Explicare punctului 3: Cred ca se referea la situatia in care o persoana se deconecteaza si devine AI.

About AlphaAntidote

Check Also

Смайт 3.11 Датамайнинг – Терра и Эрлан-Шэнь инфо, Летний ивент, Реворк пассивок, Новые карты и Новые предметы

Последний датамайнинг 3.11. Помните, что этот пост может обновиться в любой момент!

Leave a Reply

Share This