Medusa
A invisibilidade da Medusa funciona com a sua passiva.
Seguindo as fun????es nos ficheiros da invisibilidade da Medusa ela t??m o seguinte:
- Valores aliados & inimigos de invisibilidade
- Distancia da invisibilidade passiva
- Invisibilidade fingindo ser aliado.
A passiva da invisibilidade tamb??m tem uma mec??nica de distancia, que provavelmente vai tornar os aliados pr??ximos invis??veis tamb??m. Ou pode ser apenas para os aliados conseguirem ver a Medusa quando ela est?? invis??vel para os inimigos.
Tamb??m ?? poss??vel que ela consiga revelar unidades inimigas.
- Invisibilidade Permanente
Na ultima datamining reparou-se que era poss??vel que a invisibilidade de Medusa fosse permanente e parece que est??vamos correctos. A fun????o que revela a Medusa tamb??m aplica a invisibilidade quando ela est?? fora de combate. O tempo fora de combate tamb??m ser?? 5 segundos.
Outras mec??nicas
- Execu????o
- A execu????o vai funcionar como esperado, depois de algo ou ap??s uma certa percentagem de vida a Medusa vai puder executar o seu inimigo.
- Stacks
- Os stacks continuam na sua build, sem informa????o adicional
Habilidades
- Habilidade #1
- Tem um stun.
- Habilidade #2
- Habilidade #3
- Como dito antes, ?? um dash apenas contra Deuses.
- Para quando acerta
- Habilidade #4
- ?? uma habilidade “Hit Pulse”.
- Habilidade “Hit Pulse” = Ultimate que pode ser ligado e desligado. Ataca de segundo a segundo ou consome mana por cada ataque, etc.
??Bellona
Habilidades
- Passiva
- Envolve stacks.
- Scourge.
- Cura por cada stack.
- Consegue curar dispositivos (??) -> Provavelmente pode curar as suas coisas.
- Spin To Strike
- Dano em ??rea.
- Ataque de longa distancia.
- Funciona com stacks tamb??m.
- Tem dano extra de ambos os tipos, Physical e Magical.
- Shield Blash.
- Bloqueia ataques
- Quantos mais stacks mais ataques bloqueia.
- Pode disparar de volta um ataque em cone.
- Ultimate
- Knock Up em ??rea